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Full Metal Kaiju Hunters Índice de mapas

Cada playbook por mapa em um lugar — escolha o mapa certo para o trabalho certo.

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Índice de mapas

A seção Mapas reúne todos os playbooks por mapa para Full Metal Kaiju Hunters em um hub. Mapas são onde você farma DNA, prepara chefes e faz pressure-test em kits Jaeger entre pushes de Prestige. Use este índice para escolher o mapa certo para o trabalho certo sem scroll por centenas de páginas.

Os mapas se combinam naturalmente com Como farmar DNA para a economia, Como vencer chefes para o ladder de badges, e Mapas e missões para o arco de progressão de mapa mais amplo.

Cada página de mapa em um lugar

MapaPapelMelhor paraDificuldade
Guia do mapa Hong KongPrimeira cidade de combate confiávelFarms de DNA, Prestige de início, prep Knifehead/OnibabaFácil
Guia do mapa Neo TokyoEspaçamento de cidade mais apertadoDecisões mid-combo, segundo push de PrestigeFácil–Médio
Guia do mapa BloxYorkCombate urbano densoEncounters de ruas apertadas, farm rápidoMédio
Guia do mapa SibériaCampo de batalha congeladoTeste de pressão, prática Otachi/LeatherbackMédio
Guia do mapa AustraliaVariedade desérticaStage de transição, terreno mixedMédio
Guia do mapa Mega TokyoMetrópole verticalAlta densidade, encounters complexosDifícil
Guia do mapa The BreachTeatro de pressão médiaSpawns de chefe de exame, teste Mag Lock AnchorsMédio–Difícil
Guia do mapa Pacific OceanTeatro de exame apexAttempts de Mega Kaiju / Slattern, testes de perk debaixo d’águaDifícil

Para a ordem de progressão mais ampla (Prologue → Workshop → Hong Kong → Neo Tokyo → BloxYork → Sibéria → Australia → Mega Tokyo → The Breach → Pacific Ocean), veja Mapas e missões.

Como escolher um mapa

  1. Primeiro teatro de combate? Comece com Hong Kong. Espaçamento amplo, densidade de encontros mista, janelas de recuperação indulgentes.
  2. Farm de DNA mid-progress? Hong Kong e Neo Tokyo são a zona de conforto.
  3. Desafio urbano denso? Experimente Bloxyork para ruas mais apertadas e pacing mais rápido.
  4. Teste de campo de batalha congelado? Sibéria introduz pressão ambiental.
  5. Variedade desértica? Australia faz a ponte entre mapas de cidade e de pressão.
  6. Combate vertical? Mega Tokyo desafia com estruturas tower.
  7. Pressure-test de um kit? The Breach é o teatro de exame.
  8. Exame final? Pacific Ocean hospeda os spawns apex e os testes de perks debaixo d’água da v1.1b.

Hábitos de patch day (ago. 2026)

Quando o Discord da Tragic Works menciona uma mudança de mapa da era 1.1b, não assuma que o weighting de spawn ou os corredores de escape se sentem iguais. Skim o post do Discord, passe cinco minutos no Workshop com o mesmo Jaeger, rode um clear curto de Hong Kong para confirmar o feel, e só então se comprometa a uma sessão de Prestige mais longa. Para o contexto mais amplo do patch, veja Atualizações e Versão 1.1b.

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Qual é o primeiro mapa de combate em Full Metal Kaiju Hunters?

Hong Kong. Espaçamento amplo, densidade de encontros mista e janelas de recuperação indulgentes fazem dele o lugar mais limpo para aprender combate após o Prólogo. Veja o [Guia do mapa Hong Kong](/pt/guides/maps/hong-kong/).

Qual é o mapa mais difícil em Full Metal Kaiju Hunters?

Pacific Ocean é o teatro de exame apex. Aloja spawns de Mega Kaiju e Slattern e testa o perk debaixo d'água da v1.1b. Veja o [Guia do mapa Pacific Ocean](/pt/guides/maps/pacific-ocean/).

Quantos mapas há em Full Metal Kaiju Hunters?

Há 8 mapas: Hong Kong, Neo Tokyo, BloxYork, Sibéria, Australia, Mega Tokyo, The Breach e Pacific Ocean. Cada um oferece diferentes desafios de combate e oportunidades de farm.

Quando devo me mudar para The Breach?

Depois que sua baseline de DNA/minuto bater com sua meta de Prestige e você tiver rodado a prep Knifehead/Onibaba de forma confiável. The Breach é o teatro de exame para testes de Mag Lock Anchors.