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Full Metal Kaiju Hunters Índice de mapas

Cada playbook por mapa en un lugar — elige el mapa correcto para el trabajo correcto.

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Índice de mapas

La sección Mapas reúne todos los playbooks por mapa para Full Metal Kaiju Hunters en un hub. Los mapas son donde farmeas DNA, preparas jefes y pruebas kits de Jaeger entre pushes de Prestige. Usa este índice para elegir el mapa correcto para el trabajo correcto sin scroll por cientos de páginas.

Los mapas se emparejan naturalmente con Cómo farmear DNA para la economía, Cómo vencer jefes para la ladder de badges, y Mapas y misiones para el arco de progresión de mapa más amplio.

Cada página de mapa en un lugar

MapaRolMejor paraDificultad
Guía del mapa Hong KongPrimera ciudad de combate fiableFarms de DNA, Prestige de inicio, prep Knifehead/OnibabaFácil
Guía del mapa Neo TokyoEspaciado de ciudad más cerradoDecisiones mid-combo, segundo push de PrestigeFácil–Medio
Guía del mapa BloxYorkCombate urbano densoEncounters de calles apretadas, farm rápidoMedio
Guía del mapa SiberiaCampo de batalla heladoTest de presión, práctica Otachi/LeatherbackMedio
Guía del mapa AustraliaVariedad desérticaStage de transición, terreno mixedMedio
Guía del mapa Mega TokyoMetrópolis verticalAlta densidad, encounters complejosDifícil
Guía del mapa The BreachTeatro de presión mediaSpawns de jefe de examen, test Mag Lock AnchorsMedio–Difícil
Guía del mapa Pacific OceanTeatro de examen apexAttempts de Mega Kaiju / Slattern, tests de perk bajo el aguaDifícil

Para el orden de progresión más amplio (Prologue → Workshop → Hong Kong → Neo Tokyo → BloxYork → Siberia → Australia → Mega Tokyo → The Breach → Pacific Ocean), ve Mapas y misiones.

Cómo elegir un mapa

  1. ¿Primer teatro de combate? Empieza con Hong Kong. Espaciado ancho, densidad de encuentros mixta, ventanas de recuperación indulgentes.
  2. ¿Farm de DNA mid-progress? Hong Kong y Neo Tokyo son la zona de confort.
  3. ¿Desafío urbano denso? Prueba Bloxyork para calles más apretadas y pacing más rápido.
  4. ¿Test de campo de batalla helado? Siberia introduce presión ambiental.
  5. ¿Variedad desértica? Australia hace de puente entre mapas de ciudad y de presión.
  6. ¿Combate vertical? Mega Tokyo desafía con estructuras tower.
  7. ¿Pressure-test de un kit? The Breach es el teatro de examen.
  8. ¿Examen final? Pacific Ocean hospeda los spawns apex y los tests de perks bajo el agua de la v1.1b.

Hábitos de patch day (ago. 2026)

Cuando el Discord de Tragic Works menciona un cambio de mapa de era 1.1b, no asumas que el weighting de spawn o los corredores de escape se sienten igual. Skim el post de Discord, pasa cinco minutos en el Workshop con el mismo Jaeger, corre un clear corto de Hong Kong para confirmar el feel, y solo entonces comprométete a una sesión de Prestige más larga. Para el contexto más amplio del patch, ve Actualizaciones y Versión 1.1b.

Lectura relacionada

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el primer mapa de combate en Full Metal Kaiju Hunters?

Hong Kong. Espaciado ancho, densidad de encuentros mixta y ventanas de recuperación indulgentes lo hacen el lugar más limpio para aprender combate tras el Prólogo. Ve la [Guía del mapa Hong Kong](/es/guides/maps/hong-kong/).

¿Cuál es el mapa más difícil en Full Metal Kaiju Hunters?

Pacific Ocean es el teatro de examen apex. Aloja spawns de Mega Kaiju y Slattern y testa el perk bajo el agua de la v1.1b. Ve la [Guía del mapa Pacific Ocean](/es/guides/maps/pacific-ocean/).

¿Cuántos mapas hay en Full Metal Kaiju Hunters?

Hay 8 mapas: Hong Kong, Neo Tokyo, BloxYork, Siberia, Australia, Mega Tokyo, The Breach y Pacific Ocean. Cada uno ofrece diferentes desafíos de combate y oportunidades de farm.

¿Cuándo debería moverme a The Breach?

Después de que tu baseline de DNA/minuto matchee tu objetivo de Prestige y hayas corrido la prep Knifehead/Onibaba de forma fiable. The Breach es el teatro de examen para tests de Mag Lock Anchors.