Jaegers

Full Metal Kaiju Hunters Copperhead

Le kaiju artillerie dans Full Metal Kaiju Hunters — tirs de tracking longue portée, fenêtres de stagger de retraite et comment punir le reload.

Dernière mise à jour:

Copperhead

Copperhead est l’un des quatre nouveaux kaiju de niveau boss introduits dans la mise à jour v1.1b d’août 2026 pour Full Metal Kaiju Hunters. Il est classé comme arquétype kaiju artillerie — un attaquant à distance qui préfère la distance, utilise des tirs de tracking pour presser les pilotes à mid-range, et crée un pattern de retraite prévisible après chaque volée qui devient la fenêtre de punition primaire. Contrairement aux kaiju de type brawler qui close la distance, Copperhead veut vous garder à distance et vous chip down.

Ce profil couvre l’archétype de combat de Copperhead, les patterns d’attaque, les choix de Jaeger et loadout recommandés, et comment exploiter les fenêtres de retraite qui définissent le rythme du combat.

Archétype de combat

Copperhead est le counter ranged contre les pilotes agressifs. Ses tirs de tracking punissent les joueurs qui charge en lignes droites, et les fenêtres de stagger de retraite créent un rythme où la patience est récompensée plus que l’agression brute.

Menace primaire: Tirs de tracking longue portée qui punissent le mouvement prévisible Menace secondaire: Accumulation de chip damage à partir de la pression de range soutenue Menace tertiaire: Le pattern de retraite — si vous ne le punissez pas, Copperhead reset à distance pleine et répète le cycle

Patterns d’attaque

Tracking Volley

Copperhead tire une rafale de tirs de tracking qui suivent votre position. Les tirs sont individuellement évitables mais viennent en grappes.

  • Compteur: Strafe latéral (pas backpedaling) — le tracking perd le lock si vous vous déplacez perpendiculairement à la direction du tir
  • Note risque: Chaque grappe de tirs incruste un risque mineur au sol à l’impact

Tir arrière

Un seul tir puissant tiré pendant que Copperhead recule. C’est le hit unique le plus dangereux si vous chasez la retraite incorrectement.

  • Compteur: Ne chasez pas en ligne droite — attendez que le tir parte, puis avancez pendant la fenêtre de reload
  • Note risque: Le tir laisse un risque de sol au point d’impact

Fenêtre de Reload (Cible de Punition Primaire)

Après chaque séquence de volée, Copperhead se pause pendant environ 2-3 secondes pour recharger. C’est la fenêtre la plus sûre pour close distance et infliger des dégâts.

  • Compteur: Nuclear Air Strike ou burst Enforcer pendant la pause de reload
  • Timing: Ne vous over-commit pas à la punition si le reload finit tôt — Copperhead peut cancel en une autre volée

Choix de Jaeger recommandés

Saber Athena — La vitesse de dodge la plus rapide lets les pilotes close distance pendant les fenêtres de reload sans manger le tir arrière. La mobilité de Saber Athena est l’avantage principal contre les kaiju artillerie.

Striker Eureka — Le tracking plasma pulsar à distance vous permet de matcher le jeu de Copperhead sans close distance prematurely. L’amélioration de tracking v1.1b rend Striker Eureka plus fiable à distance.

November Ajax — L’outil Enforcer vous donne une pression mid-range fiable. Le kit est indulgent pour les pilotes qui apprennent le timing de reload.

À éviter: Frames lentes comme Cherno Alpha contre Copperhead — la distance de kiting permet à Copperhead de vous chip down avant que vous close.

Loadout recommandé

  • Équipement primaire: Nuclear Air Strike pendant les fenêtres de reload — c’est votre opportunité de dégâts la plus haute confiance
  • Équipement secondaire: Strafing Runs pour chip damage tout en avançant
  • Perks: Mag Lock Anchors (pour mobilité), Enhanced Stabilizers, Titanium Ribbing pour survie au chip
  • Armes: Enforcer ou Tesla Fist — outils de pression mid-range qui fonctionnent pendant la fenêtre de reload

Stratégie solo outline

  1. Ne chargez pas en lignes droites — les tirs de tracking vous suivront et chip à travers l’armure
  2. Strafez latéralement pendant les volées — le mouvement perpendiculaire brise le lock de tracking
  3. Guettez le télégraphe de retraite — Copperhead se penche en arrière avant de reculer ; cela signale la fenêtre de reload incoming
  4. Close distance pendant le reload — c’est votre fenêtre de 2-3 secondes pour infliger des dégâts avant la prochaine volée
  5. Ne chasez pas trop la retraite — le tir arrière punit l’agression en ligne droite ; attendez qu’il parte, puis avancez

FAQ

Qu’est-ce qui rend Copperhead différent des autres kaiju ranged ? Copperhead est le seul vrai kaiju artillerie avec un pattern retreat-reload. La fenêtre de punition est clairement télégraphiée par la posture de retraite. La plupart des kaiju ranged dans FMKH sont des hybrides mélée ; Copperhead veut rester à distance.

Copperhead est-il soloable ? Oui. Saber Athena ou Striker Eureka sont les choix solo les plus solides. Le combat concerne la discipline de timing — punir le reload et ne pas chase incorrectement. Cherno Alpha est le choix le plus faible en raison de son incapacité à close distance avant de prendre un chip damage significatif.

Quelle est la partie la plus difficile du combat Copperhead ? La discipline de rythme. Les pilotes qui chase la retraite en ligne droite mangent le tir arrière. Les pilotes qui ne close distance pas pendant la fenêtre de reload laissent Copperhead reset indéfiniment. Le combat nécessite d’alterner patience et agressivité en phases distinctes.

La mise à jour v1.1b change-t-elle le comportement de Copperhead ? Copperhead est nouveau dans v1.1b. Il n’y a pas de baseline pré-v1.1b. Vérifiez les valeurs exactes dans le Discord Tragic Works après le drop de mise à jour.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Qu'est-ce qui rend Copperhead différent des autres kaiju ranged ?

Copperhead est le seul vrai kaiju artillerie avec un pattern retreat-reload. La fenêtre de punition est clairement télégraphiée. La plupart des kaiju ranged dans FMKH sont des hybrides mélée ; Copperhead veut rester à distance.

Copperhead est-il soloable ?

Oui. Saber Athena ou Striker Eureka sont les choix solo les plus solides. Le combat concerne la discipline de timing.

Quelle est la partie la plus difficile du combat Copperhead ?

La discipline de rythme. Ne chasez pas la retraite en ligne droite. Close distance pendant le reload.

v1.1b change-t-elle le comportement de Copperhead ?

Copperhead est nouveau dans v1.1b. Pas de baseline pré-update. Vérifiez dans Discord.